彈力雙星 - Bond Bounce Binary
A downloadable game for Windows
由FGJ 2022 台北B組 「MANTY」隊為您呈現——
Bond Bounce Binary - 「彈力雙星」
操作由彈力繩連結並拉扯的雙球,作出各種不同技巧闖關。配合這次2022FGJ大會主題「怪奇運動」,以雙星系統運動為發想所設計的小遊戲。
不但遊戲簡稱是"BBB",隊伍也是B組,所以很好記! XD
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2022/9/20 22:00更新──
更新整體BGM,更新Start Game音效
過往更新紀錄請看 Update.txt
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操作
[搖桿操作]
以搖桿兩側的類比搖桿,分別操控LR兩顆球
左類比搖桿:L球移動
右類比搖桿:R球移動
LB:L球急煞
LT:L球衝刺
RB:R球急煞
RT:R球衝刺
1.讓LR兩顆球一起抵達代表「終點」的綠色區域,就能進入下一關!
2.中間會有只能讓L球或R球通行的紅色、藍色區域。
3.如果關卡中有鑰匙紫球,玩家帶著鑰匙紫球抵達紫色區域,擋路的紫牆就會消失。(類似”達陣”)
鍵盤Esc:結束遊戲
鍵盤R:重置兩顆球的位置
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[若是鍵盤操作]
鍵盤WASD:L球移動
鍵盤上下左右:R球移動
鍵盤Q:L球急煞
鍵盤Space:L球衝刺
鍵盤"?":R球急煞
鍵盤">":R球衝刺
鍵盤Esc:結束遊戲
鍵盤R:重置兩顆球的位置
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關於台北B組「MANTY」隊
「MANTY」為大家的英文名開頭,組員如下——
總召、角色美術、Unity程式輔助:Nori (海苔) https://nori-tw.itch.io/
遊戲文件/標題美術、關卡設計:Mirage (米拉桔) https://fancymirage.itch.io/
Unity核心程式:Arashi (懶嵐) https://arashi1214.itch.io/
場景美術、Unity關卡設計:Tina (龍恩) https://a1856707.itch.io/
作曲、音效:Yx (翔) https://yxraiden.itch.io/
(以成員加入順序排序)
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遊戲原聲帶
Composed by Yx (翔)
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